发布时间:2025-02-16 18:05:35 | 金稻田高考网
游戏策划师可以学习美术、计算机等相关专业,具体内容如下:
大体上,在一个游戏开发组里,策划、程序、美术是三个不可或缺的职能。策划主要负责设计、制定游戏整体的设计方案(世界观、玩法、系统等);美术负责视觉、表现设计(角色、场景、动画、特效等);程序负责技术实现(游戏逻辑、图形表现、开发工具等)、攻关技术问题。
此外还有负责质量的测试职能,负责进度的项目管理等职能。整个项目的一把手一般称制作人,把控全局,而策划的老大称为主策,主程、主美同理。
工作流程:
数值、文案、系统等策划的工作方式在专业上差异较大,但总体而言还是顺着“分析-设计-落地”这条线来开展工作。
1、分析
这一部分简而言之就是明确设计前提。比如游戏要出一个新系统,首先要分析清楚,我们做这个新系统,花费了成本,是为了解决什么问题? 金稻田高考网
拉ARPU值?拉DAU?提升游戏品相?丰富世界观?这些都是做事的理由,策划需要先非常清晰地了解,自己接下来做的事情是
其实做大多数事情都应该这样,漫无目的的人误打误撞也能成功,但更大概率会失败。在这一阶段,策划也会主动地分析游戏中可能存在的问题,为接下来的执行阶段作目的支撑。
2、设计
游戏策划就是游戏设计师,在主流公司内,策划拥有的设计权限很大。经过了“分析”阶段,现在做事目的已经很明确了。接下来需要参考竞品。
设计最重要的是将大目的拆解到可以执行的阶段,切记不要为了创新而创新!策划过于放飞自我,只是为了“求异”,是非常毁项目的一种行为!点击输入图片描述
在个人经验不是很充分的情况下,首先考虑功能目的是否实现,其次考虑细节设计是否易用、合理。如果是强调世界观包装的游戏,要考虑系统与包装的契合度。以这样的思路为导向,完成策划案。
3、落地
策划方案完成后,经过层层审核、讨论,可以交付落地部门去开发了。美术、程序、UI、QA以及涉及到的其他部门此时开始接入进行开发,策划是整个“小团队”的组织核心,需要对总体流程、各部门的工作方式有深刻了解,进行高效推进。
在此过程中,可能会遇到各式各样的问题,要求策划能够灵活处理。这个阶段最考验一个策划的综合素质。策划是非常灵活的职能部门,不能“教条”,但同时又应该是最能坚持的职能部门,不能“漫无目的”。
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1、婚礼策划师主要工作职能分为两大块,一是婚礼统筹; 二是现场设计。